میگنیفیکیشن
کسی بڑے اسٹیڈیم میں کسی چیز کو دیکھتے وقت، آپ "میگنیفیکیشن" کے بارے میں فکر مند ہو سکتے ہیں۔ میگنیفیکیشن اس بات کی نشاندہی کرتا ہے کہ جب آپ دوربین کے جوڑے سے دیکھتے ہیں تو ننگی آنکھ کو کتنی بڑی چیز دکھائی دیتی ہے۔ اگر آپ اپنے پسندیدہ کھلاڑی کو اوپر دیکھنا چاہتے ہیں تو اہم چیز کو بند کریں۔ شے کا فاصلہ ہوگا۔اسٹیڈیم کے سائز کو جاننا اور مناسب میگنیفیکیشن کا انتخاب کرنا بہتر ہے۔
فارمولہ "آبجیکٹ کا فاصلہ بذریعہ میگنیفیکیشن تقسیم" آپ کو بتائے گا کہ شے کو دوربین کے ذریعے دیکھا جائے گا گویا آپ اس کے بغیر کسی چیز کو دیکھتے ہیں۔
مثال: جب اسٹیج کا فاصلہ 100 میٹر ہے۔
8x دوربین کے ساتھ، 100÷8=12.5m
10x دوربین کے ساتھ، 100 ÷ 10=10m
آبجیکٹ کا فاصلہ 12.5 یا 10m لگتا ہے۔

آپ سوچ رہے ہوں گے، "کیا قریب سے دیکھنے کے لیے زیادہ میگنیفیکیشن استعمال کرنا بہتر نہیں ہے؟" تاہم، میگنیفیکیشن جتنی زیادہ ہوگی، دیکھنے کا میدان اتنا ہی تنگ ہوگا اور ہلنا اتنا ہی آسان ہوگا۔ زیادہ میگنیفیکیشن کی صورت میں، تپائی کے استعمال کی سفارش کی جاتی ہے، لیکن زیادہ تر جگہوں جیسے کہ اسٹیڈیم میں، تپائی کا استعمال منع ہے۔
ہاتھ سے دیکھے جانے کے لیے، ہلنے والے نظارے کو روکنے کے لیے 10x تک بڑھانے کی سفارش کی جاتی ہے۔ حال ہی میں، امیج اسٹیبلائزیشن (اینٹی وائبریشن ٹائپ) والی دوربین موجود ہیں جو زیادہ میگنیفیکیشن پر بھی دوربین کے شیک کو کم کرتی ہیں۔
اس کے علاوہ "واٹر پروف" دوربین رکھنا بھی بہتر ہو گا جو کہ اچانک بارش کی صورت میں باہر استعمال کیا جا سکتا ہے۔ اس میں دھند لگنے کا امکان کم ہے اور اسے ذہنی سکون کے ساتھ استعمال کیا جا سکتا ہے۔

چمک
انڈور کھیلوں کے لئے، "چمک" کو چیک کرنے کے لئے خاص طور پر اہم ہے. چونکہ اسٹیڈیم باہر سے زیادہ گہرا ہوتا ہے، اس لیے بہتر ہے کہ زیادہ چمک والی دوربین کا انتخاب کریں۔ چمک کا تعین دوربین کی میگنیفیکیشن اور معروضی لینس کے موثر قطر سے ہوتا ہے۔
چمک=مقصدی لینس مؤثر قطر² / میگنیفیکیشن²۔
دوسرے لفظوں میں، اگر میگنیفیکیشن یکساں ہے تو معروضی لینس کے بڑے موثر قطر والی دوربین زیادہ روشن ہوں گی۔ اس کے علاوہ، اگر یپرچر کا قطر ایک جیسا ہے، تو کم میگنیفیکیشن والی دوربین زیادہ روشن ہوتی ہیں۔
تاہم، معروضی لینس کا قطر جتنا بڑا ہوگا، دوربینیں اتنی ہی بھاری ہوں گی، اس لیے ہاتھ سے دیکھنے کے لیے 20 ملی میٹر سے 32 ملی میٹر تک معروضی لینس قطر والی دوربینوں کی سفارش کی جاتی ہے۔
نیز، ایک جیسی چمک کے ساتھ بھی، دیکھنے کی تصویر کا معیار عینک کے مواد اور لینس کوٹنگ وغیرہ کے لحاظ سے مختلف ہوگا، اس لیے یہ مشورہ دیا جاتا ہے کہ ان کا اصل میں کسی اسٹور پر موازنہ کریں۔

منظر کا میدان
ایسے کھیلوں کے لیے جن میں بہت زیادہ کارروائی ہوتی ہے، جیسے کہ فٹ بال اور رگبی، یہ بہتر ہے کہ دوربین کا انتخاب وسیع میدان (بڑی عددی قدر) کے ساتھ کیا جائے۔
حقیقی فیلڈ آف ویو وہ علاقہ ہے جسے دوربین کو حرکت دیے بغیر دیکھا جا سکتا ہے، جسے زاویہ کے طور پر ظاہر کیا جاتا ہے۔ اگر دیکھنے کا اصل میدان تنگ ہے تو، آبجیکٹ جلد ہی دیکھنے کے علاقے سے باہر چلا جائے گا، جس سے کھلاڑیوں کی پیروی کرنا مشکل ہو جائے گا۔ جب کھیلوں کو بہت ساری کارروائیوں کے ساتھ دیکھتے ہیں تو، خاص طور پر وسیع میدان کے ساتھ دوربین کی سفارش کی جاتی ہے۔ عام طور پر، جتنی زیادہ میگنیفیکیشن ہوگی، حقیقی منظر کا میدان اتنا ہی تنگ ہوتا جائے گا، اس لیے اسٹیڈیم کے سائز کو جانتے ہوئے دوربین کا انتخاب کرنا بہتر ہے۔





